Reglas de Juego
(Veteranos Rugby)

 

 
 
 
 
 

Reglas de Juego que los KingsPebrots (AVRB) proponen a sus oponentes

 
 
 

Reglas de Juego de los Golden Oldies

 
 
 
Las Reglas de Juego de los Golden Oldies encarnan y reflejan el espíritu de Golden Oldies Rugby

El objetivo de las reglas de juego de los Golden Oldies es proporcionar una versión menos competitiva del juego, en el que se maximiza el disfrute en el juego y que, además, se reduce la posibilidad de lesiones

El desprecio de las reglas de juego de los Golden Oldies, el juego peligroso o demasiado vigoroso y conducta antideportiva no forman parte del espiritu del Golden Oldies

Antes de un partido los capitanes de los equipos y el árbitro estarán de acuerdo en la forma en que el juego se va a jugar y la naturaleza de las reglas de juego que se aplicarán. Si los capitanes de los equipos y el árbitro no pueden ponerse de acuerdo sobre las variaciones que se han propuesto adoptar, entonces el juego será jugado de acuerdo con las leyes detalladas a continuación

Antes de empezar, el árbitro del encuentro deberá identificar y llamar la atención a todos de los jugadores que llevan pantalones de color

Los capitanes de equipo son responsables del comportamiento de los jugadores de cada uno de los equipos. Es la obligación de cada uno de los miembros del equipo para asegurarse de que el Espíritu de Golden Oldies Rugby se mantiene en todo momento

 
 
1 - El scrum   2 - Line-out
Todos los scrums no se discuten

En un scrum sin oposición los equipos no compiten por el balón y el equipo que introduce la pelota debe obtenerla

No ha de haber ninguna presión scrum.
Ningún equipo se le permite empujar el otro equipo lejos de la marca o de la rueda del scrum

Los 8 delanteros deben participar en cada scrum y los 8 debe permanecer totalmente consolidado hasta que el scrum termina

El scrum termina cuando el medio scrum despeja el balón desde el scrum.
El medio scrum no debe seguir la bola alrededor del scrum

La línea de offside para el medio scrum que no se alimentan bien es la línea central del scrum en el lado de la cual se alimenta el scrum o detrás de los pies del hombre pasado de scrum de su equipo

  Los line-out no pueden ser rápidas

Un line-out debe constar de 8 jugadores
El levantamiento o el apoyo de los jugadores en el line-out no está permitido

Los jugadores que saltan por la pelota no debe ser asistido por otros jugadores en el line-out

 
3 - Fuera de juego   4 - Patear la pelota
Las reglas de fuera de juego deben ser observados por todos los jugadores en todo momento

El no cumplir plenamente con las leyes fuera de juego resulta en frustración y pega jugador que puede destruir rápidamente cualquier juego de rugby

Entre otras cosas, ser onside significa permanecer atrás del pie del último jugador de su equipo en rucks y mauls, permaneciendo cinco metros detrás de los pies del hombre pasado en scrums y restante 10 metros detrás de la línea central de un line-out

La entrada a rucks y mauls debe ser "a través de la puerta" desde una posición onside y no desde el lado

  Un jugador puede patear la pelota en el juego general, pero sólo cuando dentro del área de su equipo de 22 metros

Patadas en el juego general fuera de la zona de un equipo de 22 metros se traducirá en un scrum se concederá al equipo no patear el tiro donde tuvo lugar

Si un free kick es otorgado a un equipo dentro de su área de 22 metros la pelota puede ser pateada directamente al touch, si lo desean y obtienen la ganancia de territorio (aunque sus oponentes tendrán el tiro en el line-out posterior)

Si la pelota es pateada directamente a touch desde un tiro libre fuera del área de un equipo de 22 metros, no hay ganancia en el territorio para ellos y sus oponentes tendrán el tiro en el line-out posterior

Un equipo ha otorgado un penal puede patear la pelota de cualquier manera que elijan

Hay que ser no toque rápido cuando se inicia entre un penal o free kick ha sido otorgado

Los jugadores del bando infractor debe retirarse rápidamente a 10 metros de la marca

 
5 - Inicio y kicks de reinicio   6 - Sustituciones de jugadores
Antes del comienzo de un partido los capitanes de cada equipo lanzará una moneda, el ganador puede elegir para poner en marcha o para nombrar a la dirección en la que su equipo se ejecutará

Si el ganador del sorteo decide que su equipo se iniciará, el capitán del equipo contrario será elegir la dirección en la que su equipo va a correr y viceversa

Todos offs kick será por medio de un drop kick y debe viajar al menos 10 metros

Equipos anotando un try, se reiniciará el juego con el inicio de el equipo no puntuable

  La sustitución de jugadores es permitida en cualquier momento y un jugador sustituido anterior puede regresar al juego en cualquier momento

Un jugador que ha sido amonestado y suspendido temporalmente por infringir la ley de juego sucio (es decir, una tarjeta amarilla) puede ser sustituido inmediatamente por otro jugador

El período de suspensión temporal será de 10 minutos de tiempo real

Un jugador que ha sido expulsado (es decir, la tarjeta roja) puede ser sustituido de inmediato, pero no se le permitirá regresar al campo de juego durante la duración del partido

Si el evento incluye más de un día de partido (por ejemplo, el Festival Internacional), el jugador infractor deberá asistir a una audiencia judicial antes de poder reanudar el juego

 
7 - Tackles, rucks y mauls   8 -Duración del partido
Para minimizar el riesgo de lesiones, no habrá "limpieza" de los jugadores en rucks aborda, o mauls

Durante ruckea vigoroso y la conducción temeraria y contador ruckea en tackles, rucks y mauls no están permitidos.
Los defensas deben liberar inmediatamente a abordar o "afirmó y sostuvo" jugador y alejarse para permitir que el jugador de ejercer sus opciones

Deliberadamente o imposición sobre la pelota para hacer lo imposible jugar no está permitido

El colapso deliberado o tirando hacia abajo de scrums, rucks y mauls no está permitido

Si la pelota pasa a ser "realmente no se puede reproducir" en un tackle, ruck o maul, el juego se reiniciará con un scrum alimentado por el último equipo en posesión del balón

  Los partidos se jugarán en tres períodos de 20 minutos, con un período de recuperación de 3 minutos entre cada periodo de juego
 
9 - Opciones    

20 metros lineal: Algunas regiones han adoptado esto como una regla de juego de los Golden Oldies

Sin embargo, nunca ha sido incluido en las reglas oficiales de juego de los Golden Oldies Rugby y sólo se considera aquí como una opción para los equipos que realmente lo quieran y lo hayan puesto previamente de acuerdo

Este "opcional" regla puede ser introducido en un juego con el acuerdo de los dos capitanes del equipo y el árbitro antes del comienzo del partido

 

En ocasiones algunos equipos emplean elementos de juego tales como "lineouts cortos", "scrums largas" y similares, durante un partido. Sin embargo, mientras que estos elementos de diversión se permiten, se sugiere que no sean exagerados

Otras opciones pueden ser acordados de forma previa por los dos capitanes y el árbitro

 
 
 

Color de los pantalones

Todos los jugadores deben observar estrictamente las restricciones sobre el abordaje de los jugadores que usan pantalones de color

El uso de pantalones de color no le da a un jugador el derecho para hacer frente a otros jugadores con pantalones del mismo color

Los jugadores que usen pantalones de color dorado, morado o color especial pueden correr con el balón para una distancia total de 15 metros en cualquier dirección

Cualquiera que sea el camino seguido, si ese jugador no se encuentra en una posición de marcar un try después de llevar la pelota a una distancia total de 15 metros, la pelota entonces se debe pasar a un compañero de equipo con pantalones del color del club solamente

35 a 59 años
Pantalones del club

Para evitar confusiones, los equipos deben evitar el uso de los colores rojo, dorado y morado, o colores similares, en sus pantalones normales del club

 
Pantalón rugby veteranos color rojo Pantalón rugby veteranos color dorado

60 a 64 años
Pantalones de color rojo

Los jugadores llevan pantalones rojos en los partidos de este grupo de edad para indicar que no desea ser placado o tirado al suelo

Un jugador con pantalones rojos puede ser "sostuvo y mantuvo" en el espíritu de Golden Oldies Rugby, pero no puede ser abordado en el suelo

Un jugador con pantalones cortos rojos pueden intentar abordar los jugadores con pantalones cortos del club si se sienten confiados y cómodos con ello

65 a 69 años
Pantalones de color dorado

Para no ser placado o tirado al suelo el jugador puede correr con el balón durante un máximo de 15 metros en total, antes de pasar a un compañero de equipo

 
Pantalón rugby veteranos color purpura King Bosch

70 a 79 años
Pantalones de color morado

Para no ser placado o tirado al suelo el jugador puede correr con el balón durante un máximo de 15 metros en total, antes de pasar a un compañero de equipo

80 años y en adelante
Pantalones de color especial determinado por el Comité

Para no ser placado o tirado al suelo el jugador puede correr con el balón durante un máximo de 15 metros en total, antes de pasar a un compañero de equipo

 
 

Grupos de equipos

 
La International Rugby Board Golden Oldies reconoce que algunos equipos en el grupo de 35 a 59 años de edad desea participar en un tipo más físico o competitivos de juego
 
Grado 1   Grados 2, 3, 4, 5

Grupo 1 ha sido diseñado para equipos con ganas de jugar ese estilo normal de rugby

Con sujeción al acuerdo de los capitanes de equipo y del árbitro antes de empezar el juego, estos equipos pueden jugar bajo las Reglas de Juego completo del rugby

Aunque se juega de una manera más física, los participantes esperan que sea de aplicación el espíritu amistoso del código de los Golden Oldies Rugby

Los jugadores con pantalones de color no están permitidos en el Grupo 1.

 

Estos grupos jugarán Golden Oldies Rugby tradicionales bajo las reglas de juego de Golden Oldies y su código: Diversión, Amistad y Fraternidad

Están destinados a los 35 años o más grupos de edad que desean jugar un juego sólido, pero sin la confrontación física de grado 1

Los equipos serán calificados en una escala móvil de acuerdo con la fuerza del equipo o su capacidad siendo el grupo 2 el nivel más alto

Los grupos 2, 3, 4 y 5 no se recomiendan para los jugadores que usan pantalones de color

 
Grupos 6, 7, 8, 9   Grupo 10

Estos grupos están diseñados para equipos de 50 a 59 años que quieran jugar rugby tradicional, pero a un nivel menor en el reconocimiento físico de la edad del jugador y su condición física

 

Este grupo es para equipos con una dimensión puramente social que están allí para divertirse con su participación

Los equipos clasificados en este grupo se componen principalmente de jugadores de mayor edad o equipos con muchos participantes con pantalones de color

 
Postes de las reglas de juego Postes de las reglas de juego

Web oficial de la Federacion andorrana de RugbyReglas de
juego IRB

Las reglas de juego de la International Rugby Board (IRB) es una de las atribuciones formales que tiene la IRB, desde su constitución en 1866. La IRB ha editado una web site específica con las reglas de juego oficiales muy completa (videos, examen de conocimientos...) en castelano y otros idiomas.

 

 

Federación Catalana de RugbyFed Catalana de Rugby

La Federación Catalana de Rugby se constituyo el año 1922 y tuvo como principal impulsor a Baldiri Aleu, la persona que en 1921 introdujo el rugby en España como consecuencia de la práctica de rugby en sus estudios universitarios en Francia.

 

Web oficial de la Asociación Española de RugbyFed. Española
de Rugby

La Federación Española de Rugby es el órgano de gobierno del rugby en España. Fundada el año 1923. Forma parte de la International Rugby Board (IRB).

 

 

Web oficial de la Federacion andorrana de RugbyFed. Andorra
de Rugby

La Federación de Andorrana de Rugby es el órgano de gobierno del rugby en Andorra. La selección de rugby de Andorra, apodada Els Isards, representa al Principado en las competiciones internacionales de dicho deporte y forma parte de la International Rugby Board desde el año 1990 y compite en la European Nations Cup. Su estadio es el campo deportivo del MI Consell General.

 

 

Web oficial de la Federacion andorrana de RugbyInternat.
Rugby Board

La International Rugby Board (IRB) es la institución que gobierna las federaciones de rugby a nivel internacional. Se fundó el año 1886 con el nombre de International Rugby Football Board. Su sede está en Dublín. La IRB agrupa 96 federaciones de rugby de distintos países además de 19 miembros asociados y seis asociaciones regionales. Está encargada de reglamentar las reglas del juego así como de organizar la Copa del Mundo de Rugby.